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<p><strong>La Sony, pietra miliare nella produzione di videogames, ha inglobato in questi anni diversi competitor: scopriamo che può essere il prossimo.</strong></p>
<figure id="attachment_24653" aria-describedby="caption-attachment-24653" style="width: 686px" class="wp-caption alignnone"><img class="size-large wp-image-24653" src="https://www.chenews.it/wp-content/uploads/2019/09/ps4-2326616_12801-1024x682.jpg" alt="Sony" width="696" height="464" /><figcaption id="caption-attachment-24653" class="wp-caption-text">Fonte Foto Pixabay</figcaption></figure>
<p>Anche se non ai livelli di Microsoft, la storia di <strong>Sony</strong> è costellata di <strong>acquisizioni di sviluppatori,</strong> progettate per rafforzare il suo portafoglio. Ha acquistato lo sviluppatore olandese Guerrilla Games nel 2004 e il partner di lunga data Sucker Punch nel 2011. Con lo stesso scopo ha anche raccolto lo sviluppatore di Little Moligule Media Molecule &#8211; e non dimentichiamo che anche studi come Naughty Dog erano originariamente indipendenti.</p>
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<p>Mentre il gigante giapponese ha acquistato definitivamente alcune squadre, ne ha anche stabilite diverse organicamente. Artisti del calibro di PixelOpus &#8211; che attualmente sta lavorando al promettente Concrete Genie &#8211; e dello sviluppatore di God of War Sony Santa Monica sono stati formati per rafforzare la produzione esclusiva dell&#8217;organizzazione.</p>
<p>Ma con l&#8217;attuale capo della PlayStation <strong>Jim Ryan</strong> che spesso suggerisce che il possessore della piattaforma potrebbe voler aggiungere più squadre al proprio elenco, abbiamo pensato che sarebbe stato divertente considerare i candidati più probabili. In una selezione dei più promettenti in giro, abbiamo decretato il possibile vincitore.</p>
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<h2>La Sony è vicina a una nuova acquisizione?</h2>
<p>Fondata nel 1995 e con sede ad Helsinki in Finlandia, <strong>Housemarque</strong> ha una relazione con la Sony di lunga data, n<span>onostante abbia tentato pubblicamente di reinventare la sua immagine di recente. Lo studio è conosciuto per il titolo di lancio di PS4 </span><strong>Resogun</strong><span><strong>,</strong> ma è anche la mente dietro i classici del PlayStation Store come </span><strong>Super Stardust HD</strong>e<strong>Nex Machina</strong><span>. </span></p>
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<p><span>Il presidente di Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha recentemente visitato il gruppo finlandese, mentre il CEO Ilari Kuittinen ha parlato di come gli studi più piccoli a volte debbano<strong> accettare investimenti</strong> per rimanere in vita.</span></p>
<p><span>Housemarque otterrebbe da questo accordo la necessaria sicurezza finanziaria, mentre Sony aggiungerebbe uno sviluppatore affidabile ai suoi ranghi, senza trascurare il fatto che hanno già collaborato in passato.</span></p>
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<p>T.F.</p>
<p> ;</p>

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